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2018年,HOBBY游戏北美收入近15亿美元
2019-05-11 22:35:33

ACGN洞悉

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由于搜集类游戏的“式微”,2018年北美整体游戏商场规划下降。

据ICv2估计,2018年,HOBBY Games(以下称:桌游)在美国和加拿大区域的商场总额为14.95亿美元,同比下降3%;搜集类游戏同比下降14%。

其他类别游戏别离保持稳定或增加,其间卡牌和骰子类游戏与上一年同2018年,HOBBY游戏北美收入近15亿美元比相等,而角色扮演类游戏同比增加18%。



途径方面,桌游下载量持续增加;搜集类游戏下载量下降。2018年,HOBBY游戏北美收入近15亿美元

出售收入方面,2018年是五年来桌游出售总额初次呈现下降的一年。


以下为其2018年,HOBBY游戏北美收入近15亿美元他方面数据:

1)搜集类游戏是一切游戏类别中商场规划最大的游戏。2017年,搜集类游戏的出售总额为7.25亿美元;到2018年,其出售总额下降到6.25亿美元,同比下降14%;

2)第二大游戏类别是桌游。2018年其增加至3.7亿美元,同比增加7%;

3)2018年,非搜集类小游戏的商场总额持续上涨,从2.7亿美元增加到2.85亿美元,同比增加7%;

4)2018年,业余扑克类游戏和骰子类游戏的出售规划相等,均为1.5亿美元;

5)角色扮演游戏是五大游戏类别中占比最小的游戏类型。但在近年来涨幅最大,从2017年的5500万美元增加到2018年的6500八年级下册英语书万美元,同比增加了18%。

现在,ICv2首要预估美国和加拿大的游戏出售收入。ICv2将“桌游”界说为由“玩家”商场出2018年,HOBBY游戏北美收入近15亿美元产的游戏。



在该调研中,桌游商场由五大独立类别的游戏组成,别离为:搜集类游戏(包含买卖类、保藏卡牌类游戏;搜集类小游戏和搜集骰子类游戏)、非搜集类小游戏、棋牌游戏、卡牌和骰子类游戏以及角色扮演游戏。

据2018年,HOBBY游戏北美收入近15亿美元ICv2表明,他们搜集桌游出售数据的首要办法是对了解不同类别和途径的职业重要人士进行采访,然后得出具有可视性的要害职业数据。

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